Manoir du Chêne Gauche
 

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Île Grésil



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01 • Lettre
Dear Visitor,
Please find the attached Map of the Island useful. I'd like to point out a few key locations, to get you accustomed to your new home, although I'm afraid your stay on the island will be brief… my pets are awfully hungry as always.
If you glance north, you should see the Great Pyramid of Umas above the treetops, and in west you can find the ruins of Desarune, a huge dungeon I've repurposed just for you.
Beyond Desarune there are even older places but you don't need to concern yourselves with them because the challenges ahead will be way over your head.
Finally, in the east you can find the burial grounds where some very interesting characters are buried. It's up to you to decide which one of these locations will be your grave.
The Island Master.

Cher visiteur,
S'il vous plaît trouver ci-joint un plan utile de l'île. J'aimerais souligner quelques endroits clés, pour vous habituer à votre nouvelle maison, même si je crains que votre séjour sur l'île sera bref… mes animaux de compagnie ont terriblement faim comme toujours.
Si vous jetez un coup d'œil au nord, vous devriez voir la Grande Pyramide de Umas dessus de la cime des arbres, et à l'ouest, vous trouverez les ruines de Desarune, un énorme souterrain que jai réabilité pour vous.
Au-delà de Desarune il y a des endroits encore plus anciens, mais vous n'avez pas besoin de vous en occuper parce que les défis à venir seront au dessus de votre tête.
Enfin, à l'est, vous pouvez trouver le cimetière où certains personnages très intéressants sont enterrés. C'est à vous de décider lequel de ces emplacements sera votre tombe.
Le Maître de l'île.


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02 • Stèle
I am the guardian of the bridge, wake me up.
Je suis le gardien du pont, réveillez-moi.
Ce qu'il faut faire
Jetez un objet (que vous pourrez récupérer) en direction de la tête sculptée dans le mur, un pont magique apparaît à droite.

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03 • Stèle
Mind and Matter
Esprit et matière
Comme précedemment, vous devez placer les pierres philosophales sur les emplacements oranges.
Pour ce faire, activer la suspension avec le levier au sud.
Poussez la première pierre deux fois afin de la contourner et de la pousser une fois en arrière, puis poussez la deuxième afin de les aligner et libérer ainsi le passage à la boule de plasma. Celle-ci, activée avec le bouton au sud et à condition de vous écarter à temps, ouvre le passage afin de pouvoir pousser les pierres de l'autre côté.
Par la suite, vous devriez trouver un bouton à l'angle sud-est permettant d'ouvrir un passage afin de contourner et pouvoir pousser la deuxième pierre vers la sortie.

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04 • Pancarte
Danger
Danger
Évitez d'appuyer sur la plaque de pression ou attendez-vous à être cerné par des essains de guèpes.
Vous pourrez remarquer que, ce faisant, un téléporteur s'active brièvement au nord de cette position. Vous devez donc vous placer au nord d'ici, juste derrière la langue d'eau et lancer un objet pour être vous-même téléporté au point d'origine des guèpes.
De cet endroit, un bouton dans le mur nord-est active trois téléporteurs pour trois destinations. Le plus intéressant étant le plus éloigné qui amène sur l'îlot entre ici et l'île mais qu'il est difficile d'atteindre comme ceci. Le mieux est de ressortir et de revenir via la plaque de pression extérieure comme précédemment et de se précipiter dans le téléporteur de gauche.

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05 • Tête sculptée
Here, even the winds are guided by him and them
Ici, même les vents sont guidés par lui et eux

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06 • Tête sculptée
...
...

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07 • Lettre
Dear Visitor,
Unfortunately the gate to the great pyramid was locked a long time ago with a strange kind of key. I'm afraid the key might be unrecoverable by now.
The Island Master

Cher visiteur,
Malheureusement la porte de la grande pyramide a été fermée il y a longtemps avec une étrange sorte de clé. Je crains que la clé pourrait être irrécupérable maintenant.
Le Maître de l'île


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08 • Tête sculptée
The gate to the fifth shrine is hidden from sight.
La porte du cinquième sanctuaire est caché à la vue.

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09 • Tête sculptée
The silent one has a friend
who is more willing to speak.
Head towards the sunrise, beyond
the gate, to find him.

Le silencieux a un ami
qui est plus disposé à parler.
Dirigez-vous vers le lever du soleil, au-delà
de la porte, pour le trouver.

Ce qu'il faut faire
Le silencieux est la tête sculptée qui fait "..." (05). Placez-vous devant elle et regardez dans la même direction. Au levé du soleil (soyez patient ou dormez et si vous avez la montre vous pourrez savoir quand vous réveiller), un leprechaun fera apparaître un pont magique pour accéder à l'île. Dépéchez-vous de le suivre car sinon le pont disparaîtra et il faudra attendre un jour de plus.

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10 • Tête sculptée
A treasure chest long lost, guarded by the four fallen spirits in the bog.
Un trésor longtemps perdu, gardé par les quatre esprits déchus dans la tourbière.
Ce qu'il faut faire
Cette note indique qu'il y a un coffre enfoui les marais de Quillerompue entouré de quatre têtes sculptées couchées (au nord-ouest du marais).

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11 • Tête sculptée
Bring forth four power gems to fuse them into the essence of the element.
Not all of the gems lay under the skies, some of them are buried deep underground.

Apportez quatre gemmes de puissance pour les fusionner dans l'essence de l'élément.
Toutes les gemmes ne sont pas sous le ciel, certaines d'entre-elles sont enterrées profondément sous terre.


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12 • Tête sculptée
Oh thee seeker of the hidden shrine.
Only by standing in the place with perfect elemental equilibrium shalt thou summon forth the gate to the hidden one.

Oh toi en quête du sanctuaire caché.
Seulement en te tenant debout à la place avec l'élémentaire du parfait équilibre tu pourras passer la porte pour celui qui est caché.


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13 • Tête sculptée
This is the elemental shrine of water.
Water is the rune of willpower and frost.
Southeast is whence the forces of water are strongest.

Ceci est le sanctuaire de l'élémentaire d'eau.
L'eau est la rune de la volonté et du gel.
Le sud-est est où les forces de l'eau sont les plus fortes.


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14 • Stèle
Hold your breath
Retenez votre souffle
Ce qu'il faut faire
Restez le plus longtemps possible sur la plaque de pression à gauche. Vous risquez la noyade, sans compter les 2 zarchtons qui nagent dans ces eaux, aussi soyez bien préparés.
© Christophe Guilbot